Industria jocurilor video din Europa a reacționat dur la propunerea Comisiei Europene privind Legea privind echitatea digitală (Digital Fairness Act – DFA), prezentată pe 11 noiembrie 2026. Federația Europeană a Dezvoltatorilor de Jocuri (EGDF) și Video Games Europe (VGE) au cer revizuarea urgentă a acestui pachet legislativ, considerându-l nejustificat. Poziția este susținută și de Asociația Dezvoltatorilor de Jocuri Video din România (RGDA), care avertizează asupra impactului negativ asupra sectorului creativ.
Propunerea de lege vizează protecția consumatorilor online prin interzicerea mecanismelor de tip „loot boxes”, „pay-to-win” și „pay-to-progress” pentru minori, precum și dezactivarea implicită a monedelor virtuale. Reprezentanții industriei susțin că textul actual este „inaplicabil” și ar putea slăbi o industrie în care Europa este lider mondial. Aceștia avertizează că milioane de jucători europeni vor rămâne cu opțiuni limitate și un număr mai mic de jocuri disponibile pe piață.
Una dintre principalele îngrijorări vizează lipsa de claritate a regulilor, care ar putea atinge orice achiziție din joc. Riscul financiar este enorm, deoarece amenzile pot ajunge la 6% din cifra de afaceri globală a companiilor. De asemenea, industria critică faptul că propunerea ar putea priva părinții dreptului de a decide, restricționând achizițiile pentru toți cei sub 18 ani, indiferent de acordul parental, ignorând astfel autonomia progresivă a copiilor.
Un alt punct critic este tratamentul acordat clasificărilor de vârstă, unde orice joc cu rating PEGI sub 18 ani este considerat destinat copiilor. Această abordare ar putea forța dezvoltatorii să blocheze complet accesul minorilor pentru a evita riscurile juridice. Totodată, utilizarea monedelor virtuale ar fi tratată ca tranzacții separate, ceea ce ar putea genera procese inutile și o aplicare inconsistentă a regulilor între diferite state membre ale Uniunii Europene.
În România, sectorul este format din 234 de studiouri și aproximativ 6.000 de profesioniști, cu o cifră de afaceri de circa 341 milioane EUR în 2025. Andreea Per, Director Executiv în cadrul RGDA, a subliniat că studiourile mici nu își permit echipe de juriști pentru a naviga definiții neclare, în condițiile unor amenzi masive. Ea a cerut europarlamentarilor români să utilizeze negocierile pentru a proteja copiii fără a sufoca dezvoltatorii locali.
Propunerea Digital Fairness Act urmează să fie negociată de Parlamentul European și de Consiliul UE, proces care poate dura câțiva ani. În acest interval, industria propune soluții alternative, precum afișarea prețurilor în bani reali pentru orice achiziție, rambursarea monedelor virtuale nefolosite și pachete de monedă mai mici. Obiectivul este implementarea unor măsuri de siguranță care să fie aplicabile fără a submina sistemul de autoreglementare PEGI, utilizat deja în 40 de țări.